Présentation rapide

8-Bit Robot Music Party (abrégé 8RMP) et un jeu de rythme/plate-forme concocté spécialement par l'équipe de développement SwitchCode à l'occasion du concours Innov'Game organisé par l'EFREI, (une école d'ingénieur en informatique sur Paris). Nous avons d'abord dû constituer un dossier qui nous a permi d'être sélectionnés pour le deuxième round. La programmation du jeu a donc vraiment débuté début janvier (dès l'annonce des résultats du round 1), ce qui nous a laissé près de trois mois et demi pour concrétiser notre projet. Malgré ce laps de temps assez conséquent, nous n'avons malheureusement pas pu intégrer au jeu toutes les fonctionnalités prévues, mais le principal est fait et disponible !

Le scénario

X, 32 ans, bidouilleur passionné de jeux vidéo vient de mettre au point une machine permettant de mélanger deux univers vidéo-ludiques différents. Afin de pouvoir enfin la tester, il invite deux amis d'enfance en leur demandant d'apporter leur jeu préféré. Ainsi, A, apporte Robot Party un jeu de plate-forme, et B, 8-Bit Music, un jeu de rythme.
Alors que les trois compères s'apprêtent à lancer la machine, une panne de courant survient et plonge la pièce dans le noir. Lorsque la lumière revient, A et B s'aperçoivent que leur ami n'est plus là. Ils remarquent alors que l'écran relié à la fameuse machine est allumé et entendent soudainement la voix de leur ami sortant de la télévision. Les deux camarades se rendent alors compte de l'ampleur du problème : X est coincé dans le jeu, et plus précisément dans la peau du personnage principal. Comme il n'a aucun moyen d'action sur lui, A et B décident de lancer une partie dont l'enjeu est la survie de X !
Vous êtes A et B et pour sauver X, vous devrez jouer.
Pour le sauver, vous devrez gagner.
Terminez ensemble le niveau avant la fin de la musique, et faites de votre amitié une force.
Une fausse note, un faux pas et vous ne le reverrez jamais !

Le gameplay

Le jeu se décompose donc en deux parties :

Comment profiter au mieux du jeu

Dans le rush de fin, il nous est arrivé de faire quelques bêtises. Afin de vous proposer une meilleure expé rience du jeu ainsi que moins de bug, voici quelques détails à régler après le téléchargement :

Petite précision : le ichier peuvent être ouverts avec l'outil Bloc Note de Windows ou n'importe quel éditeur de texte.

Pour le reste, sachez qu'il existe d'autres bugs récurrents (autant que vous soyez prévenus) :

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L'équipe

Équipe SwitchCode composée de Alexis LAUNAY (1S) - 16 ans & Kilian OLLIVIER (1S) - 16 ans